2012年12月19日 星期三

《浪客劍心》Rurouni Kenshin

(本篇有一點劇透)

第一次看到《浪客劍心》真人電影版的預告片已滿有期待。對,《浪客劍心》是我最喜歡的漫畫之一。也對,雖然看漫畫中多篇「打大佬」式的打鬥場面時,看得很熱血,但幾年後還留下印象的,還只有文戲為主的《追憶篇》。

此篇交待劍心的過去:一位千人斬,由最初對自己「以劍救世」信仰的肯定,殺人後對自己信仰懷疑,錯手殺妻後對自己的全盤否定,最後再從薰的劍道裡認清及重建自己的信念。漫書對這過程中的思想爭扎,描寫相當深刻,亦相當有真實感——在戰爭中表現出色殺敵無數的英雄,戰後對自己行為的一再質疑,本來就是不少出色故事的藍本,亦是不少電影的橋段。那時我已想過,這《追憶篇》根本就可以拍成電影。

熱門日本英雄漫畫由真人演繹,出意外的機會率很高。其中最大的問題,是電影製作人明知兩小時電影根本應當作一獨立故事而刪改原著,但為了商業理由或滿足漫畫迷某些(不合理的)期望,就不敢大手減省一些人物或情節,兩小時的故事變得為了要談這些枝節,原著的中心思想就帶不出來,電影又變成不知何故某位英雄無端白事大打一場。

《浪》片今次其實也未能完全免俗,尤其在最後大戰的一段,劍心突然決定要主動出擊的決定來得突丌。另外角色本可再刪減一些,例如外印(面具人)及番神(徒手打鬥者),純為多打兩場而出現,可有可無,外印出場時的故作神秘更是不知所云;另外相樂左之助雖在漫畫中地位重要,但在電影的故事卻無關痛癢,硬要讓他出場更要安排一場讓他出一出手,除了純為看打鬥的漫畫迷或會高興外,其他觀眾恐怕都要大呼多餘。

不過這樣的枝節其實也不算很多,主要只集中在最後的一場大戰。電影大部分時間都以《追憶篇》中劍客的自我否定與反思的主調,電影把《追憶篇》中劍心的過去片段交插在劍心與薰相遇的過程中,以描述劍心的內心交戰的起因及過程,這部分做得相當出色。不論看過原著與否,觀眾都可通過電影,了解故事因果,同時感受到原著《追憶篇》中那劍客自我懷疑的無奈。

總體而言,這算是近年日本漫畫電影中比較出色的一套,就算沒看過原著亦值得一看。

(而且,飾演神谷薰的武井咲,實在是超級可愛。)

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