2013年1月6日 星期日

The Hobbit: An Unexpected Journey 《3D 哈比人– 不思議之旅》

以前玩過Magic the Gathering,也曾玩過以Dungeons & Dragons為藍本的Text-based RPG,扮演Half-elf「奧治.洛克」,跟矮人及其他人類角色一起上天下地冒險了幾個月,開始點滴建立了對這個由humans、elves、dwafts、halfings (即hobbits)等民族組成的世界的世界觀。之前看Lord of the Ring時,看到一眾以往只能從文字去理解的民族的世界,在電影銀幕活現眼前,已有點「哦,我終於回來了。」的感覺,今次The Hobbits自然也不能錯過。
(圖片來源)

故事方面本文就不談了,反正就是魔幻冒險的故事,而且說得比LOTR第一集還要精采緊湊,沒有那麼「人物逐個出場簡介」的感覺。以下談一點電影的視覺效果。

今次電影有新的高頻版及普通版。我心想,若要體驗高頻電影的效果,總要選擇一套我對其特技水平有信心的電影,按Lord of the Ring的經驗,可以預計The Hobbits會是好選擇,就以2D電影兩三倍的價錢看了IMax高頻版,但我相信這總比將來某天去看《玉蒲團高頻版》或《一路向西高頻版》更物有所值。

電影初期,我有點刻意留意高頻版的效果,不知是否心理作用,確覺得有些畫面的動作比其他電影清晰,但電影中後段,我已開始投入電影,沒有特別再刻意留意畫面流暢的問題。他日有機會找回DVD等重看一下並通版,比較下方可知高頻版是否真的有很大分別。

電影的其他視覺及音響效果,都做得很出色。有些場面,看得出為3D版而特別設計,層次感特別強,但配合故事發展,自然出現,沒有為特技而特技的感覺。

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後記:

看《哈》片後跟一位做電影視覺特技的朋友見面,談起高頻電影的問題。我起初以為站在技術立場,她會認同相關技術,但她反而說,電影太清晰的話,沒有了任何motion blur,就沒有電影感了。而她又說:「而且,由24格增加至48格的話,我們工作量增加了很多。」不知這是否她不喜歡高頻電影的原因。

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